Да в общем, способов море. Например, создаем главную сборку-каркас (wireframe), где поверхности, трехмерные и пр. эскизы. В ней размещаем контекстные детали. Потом делаем подсборки с ними, в которых определяем уже реальные детали. Из них собираем детализированные сборки.
Мне больше нравится набирать сборку "снизу", из входящих агрегатов. Недостающие сложные пространственные детали сначала заменяем эскизами и поверхностями. Потом уже все обрастает "мясом".
Мне больше нравится набирать сборку "снизу", из входящих агрегатов. Недостающие сложные пространственные детали сначала заменяем эскизами и поверхностями. Потом уже все обрастает "мясом".